Sprite 썸네일형 리스트형 스트라이프 선택시 자연스러운 순위(priority) 변경 2008/07/23 - [NDS] - Sprite 처리에 관해 잠깐 든 생각... 위 글의 2번을 해결 한것이다. 뭐가 문제 였을까. 스프라이트를 클릭하면 PA_SpriteTouched(sprite) 함수로 처리하는데 스프라이트가 겹쳐져 있다면 모든 스프라이트에서 값을 반환 한다.카운트를 해보면 스타일러스 가 지정한 픽셀 아래에 있는 스프라이트마다 다 값을 반환하고있다. 그걸 모르고 하나가 걸리면 그게 다인줄알고 그것만 처리했으니 생성시 들어간 priority 순서따라서 선택될수 밖에. 2008/07/24 - [NDS] - SpriteExtPrio 함수 추가 설명전에 위 글에서 함수를 하나 추가하자. 대략 내용만 간추려서 설명한다면... --- header --- int main() { PA_Init().. 더보기 이전 1 다음