NDS 썸네일형 리스트형 PA_Draw 는 어떻게 그려질까? PA_16bitDraw는 스타일러스 터치 위치에 따라서 color와 size를 가진 선을 그어준다. 하지만 굵기를 가지게 되면 기본적으로 사각형의 픽셀을 가진다. 얇은 굵기에서는 티나지않지만 굵어지면 부자연 스럽다. 이것을 원형(●)이나 물방울모양으로 바꾸어 보려한다. 우선 Draw 함수를 분석해보자. void PA_16bitDraw(u8 screen, u16 color){ s16 i, j, low, high; u16 x, y; if (Stylus.Held){ x = Stylus.X; y = Stylus.Y; i = 0; j = 0; low = (PA_drawsize[screen] >> 1) - PA_drawsize[screen]+1; high = (PA_drawsize[screen] >> 1)+1; i.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 31 다음